除了额外增加了成本,毕竟公司多了一群「不从事生产」的「协调员」,但是整个集团的效率是提高了的。
这并不是外界传言的。
「星辰钱多的没地方花,花钱给员工减负。」
而是一个润滑剂,看起来多花了成本,但隐形的收益很高。
但是
这里就要说但是了。
虽然星辰有这种借调机制,可对关雷来说,这种借调更多的是底层资源,而且《风起长生》作为一个动作游戏。
很多东西是没办法借调的,所以,没办法,只能是先做个Pv出来。宣传倒是其次,最主要的目的是招人,抢人。
楚晨对此倒也支持,只是看著关雷那双布满血丝的眼睛上,也是稍微劝了两句。
「你也别太著急了」
「我倒是不著急,可问题是焦晓飞那货不当人啊!他一个2.5D游戏,现在招纯3D动作工程师...我都不知道他要干什么。」
关雷一边吐槽,把随身携带的平板电脑翻开,调整好角度正对著楚晨。
「您先过目,看完咱们再聊。」
楚晨没有多言,只是微微颔首,示意他可以开始了。
关雷深吸一口气,按下了播放键。
屏幕亮起,没有激昂的音乐,只有风声和浪涛拍打礁石的声音。
镜头从一片翻涌的黑云中缓缓下移,一座孤悬海外的岛屿出现在画面中,岛上怪石嶙峋,古木参天,笼罩在一片诡异的雾气里。
苍凉的画外音响起,是一个老者的声音,带著历史的沉重感:「世人皆叹长生好,不知长生亦苦难...」画面一转,节奏陡然加快。
一名身著劲装,手持双刀的女刺客,身形如鬼魅,在密林的树梢间飞速穿梭,她的身后,一个巨大的钩爪破空而来,「铛」的一声钉在她前方的树干上,一个手持长枪的武将紧随而至,枪出如龙。女刺客回身,双刀在身前交错,火花四溅,格挡住长枪的瞬间,她脚尖在枪杆上一点,身体如柳絮般飘起,避开了后续的横扫。
镜头拉远,不止是他们两人。
山涧之上,一个手握棍棒的苦行僧,与一个手持唐刀的浪人正在对峙。
整个岛屿,处处都是战场。
画面的剪辑凌厉而又清晰,将游戏的核心移动机制钩爪,展现得淋漓尽漓尽致。
角色们利用钩爪在悬崖峭壁、高楼古刹之间飞檐走壁,动作行云流水,充满了武侠独有的飘逸与力量感战斗场面更是拳拳到肉。
刀剑碰撞的铿锵声,兵器入肉的闷响,配合著角色们各具特色的招式,一套行云流水的连招,或是惊险万分的弹反振刀,视觉冲击力十足。