如果说《英雄之旅》带给玩家的是一场酣畅淋漓的冒险,是一次次突破极限的爽快。
那么赛博朋克这个DEM0,带来的就是一场无声的告别。
它没有敌人,没有挑战,甚至没有明确的目标。它只是用一段路,一首歌,告诉你一个时代结束了。(昔日骏马嘶鸣之处,如今只剩引擎在轰鸣)
(或许我也该和其他人一样,汇入公路,就此漂泊)
(但在后视镜里,在暮色的紫色光晕中)
(我仍能看见那道孤影一那个我以为永远不会失去的骑手)
最后的独白结束,主角骑著摩托,汇入了车流。镜头缓缓拉高,那辆摩托车最终消失在钢铁洪流里。屏幕暗下,浮现出【赛博朋克2026】的L0G0。
DEMO,结束了。
和《英雄之旅》结束时的那种抓心挠肝、意犹未尽不同。
这个只有几分钟的DEM0,你其实很难说它是游戏,不过考虑到4时的赛程,虽然玩法上非常欠缺。但剑走偏锋,对旅程的这个内核展现的又很好,而且最关键的是,情绪传递的很到位。
苏小狸的直播间里,那首苍凉的歌谣余音未散,弹幕也一改之前的喧闹,变得稀疏而感性。「这才是蠢驴啊,总能用音乐和故事戳到你心里最软的地方。」
「感觉不是在玩游戏,像是在看一部老牛仔的挽歌。」
就在这片宁静中,游戏制作人员的名单开始在屏幕上缓缓滚动。
这种短DEM0的名单通常很短,而且由于是比赛DEM0,因此连制作人员的名字都没有,主要是素材使用清单。
比如刚才的《英雄之旅》,主要的展现的就是马匹操控的素材原作者是谁谁谁,以及使用的英雄无敌重置版的美术是谁谁谁做的。
一晃而过。
大部分观众也不会在意。
可就在这时,一条弹幕突然出现。
「卧槽!你们看作词,作曲!!」
「嗯?」
苏小狸下意识地凑近了屏幕。
拖动了一下滑鼠,名单滚动的速度不快,当「Micap;Lyrics」这一栏出现时,所有人都看清了。【歌词/作曲指导:楚晨】
?????
「什么情况?!」
「所以《赛博朋克2026》才是星辰做的???」
「不对啊!那《英雄之旅》是谁做的?那个断章狗的风格,除了晨总还有谁?!」
这一下,事情变得有趣起来了。
之前,大家虽然嘴上说著「不一定」,但心里基本都默认了《英雄之旅》就是星辰的作品。那个味儿太冲了,隔著屏幕都能闻到。
可现在,楚晨的名字赫然出现在了另一款作品的名单里,这就让本来清晰的局势,瞬间扑朔迷离。当然,由于《赛博朋克》这个名字的缘故,大部分人还是倾向于楚晨只是帮了波兰蠢驴一把。毕竟,《英雄之旅》的整体设计思路和那标志性的「恶趣味」,实在是太有楚晨的个人风格了。不过总有人不信邪,比如之前写《星辰不能再创造奇迹了》的那位。
当一个人对某件事物产生了固有的偏见后,没有线索都能给你找点线索,更别提这个「实锤」信息。只能说,哪怕赛前就有很多人说,星辰这个不公开DEM0开发者,让玩家在匿名状态下的投票其实就是脱裤子放屁。
可最终的结果却是,哪怕很多人心里都有答案,但在官方揭晓前,一切皆有可能。
而只要有可能性,就有聊不完的话题。