第886章 主机市场(2 / 2)

市面上主流的SLG游戏,核心玩法万变不离其宗,玩家们早就被「铺路、撞城、等D」这一套流程搞得审美疲劳。市场虽然庞大,但也陷入了某种停滞。

此外,SLG玩家群体和主流玩家群体之间,存在著一定的割裂。

简单来说,就是SLG玩家普遍只玩SLG,相对而言玩其他游戏的比例要低,特别是在欧美,在这样的情况下。

考虑到星辰未来最大的市场扩张机会还是欧盟,那这种割裂不是障碍,反而是绝佳的突破口。这也是为什么楚晨要拿《帝国时代》这个IP授权的原因。

这个IP,如果落在腾迅手里,大概率就是换皮,做成又一个逼氪的「土豪模拟器」,能赚钱,但也就那样了。

可落在星辰手里,就不一样了。

凭借星辰如今在玩家群体中积累的口碑,只需要一个「玩家苦天下久已」的口号,说不定就能在全球市场,特别是欧美市场掀起一些浪潮。

这句口号,听著有点中二,但绝对能打到玩家的心坎里。

而且前世《谋定天下》就是这么干的,星辰要做的,只不过是把这个事情,在全球市场复刻出来。再加上星辰自己手上还抓著《英雄无敌》,到时候,中世纪西幻用英雄无敌,历史题材用帝国时代.未必不能撬开这个市场。

总而言之,一场会议下来,两人在新闻发布会上都是满脸微笑。

只不过这个笑的意义还是有点不太一样,楚晨主要是顺利拿下授权,同时确认了夏日游戏节的行程,而菲尔;斯宾塞更多的是给华尔街和自家股东看的。

和微软的会面,在外界看来已经是顶级的商业互吹。

然而,当楚晨抵达索尼互动娱乐美国分部的总部大楼时,李航和王菁才明白,什么叫没有对比就没有伤害。

简单来说,就是牌面。

索尼互动娱乐美国分部的CE0,肖恩;雷登,带著身后黑压压一大片西装革履的高管,甚至铺了红毯。不开玩笑

真铺了红毯。

因为索尼还请了记者。

这是2019年的索尼和微软,此时双方还不像后世,两边都放弃了实际上的斗争,双方也不在执著于独占游戏的开发。

2019年的当下,正是主机大战打的火热的时候。

特别是在新一代主机即将上线的之前。

索尼的PS5,微软的XboSeriesX,虽然此时还没有到宣发高峰期,但双方的争斗已经开始了。就像星辰和Stea,EPIC,会去找各大游戏厂商寻求独占合作一样,微软,索尼,自然也会找。微软的方式是砸钱,仅去年,也就是18年一年,微软就收购了4家大型游戏厂商,这四家厂商的代表作分别是《地狱之刃》,《极限竞速:地平线》,《辐射:新维加斯》,《废土》

到19年,微软更是变本加厉..

甚至业界已经在传言,微软正在和ZeniMa_Media谈判,要对其进行整体收购,要知道ZeniMa_Media虽然不出名。

但它名下的B社,idSofare、Arkane等工作室那可都是大型工作室,《上古卷轴》《毁灭战士》《德军总部》

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