那,当玩家把这些都通关之后呢?
怎么付费呢?
难道,一锤子买卖?当单机这么卖?
也不对啊,这游戏,标明了就是手游啊,而且游戏里也有联机PK的玩法..
想不通。
他总觉得,楚晨肯定还藏著后手,但他就是猜不到这个后手到底是什么。
而就在他思索的时候。
「乔哥,那个偶像游戏的日服官网更新了!」
旁边的小李突然喊了一声。
「嗯?更新了什么。」
「说是感谢玩家们的支持,首日销量破20亿了,决定追加礼盒。」
「啊?」
乔驰一愣,第一反应是自己听错了。
「你说什么?多少?」
「20亿!日元!」
20亿?这TM连个充值入口都没有的游戏,怎么营收20亿日元的?拿头赚吗?
乔驰连忙点开新闻,自己看,发现还真是有这么条新闻。
《偶像养成计划》DEMO开放的第一天,确实有营收,只不过,这钱的来源,跟他想的完全不一样。
首先,是游戏内部付费点,大部分都集中在了皮肤和互动剧情上。
比如各种可以提供互动的剧情的家具,其次就是角色皮肤,或者说是「特别制服」
点进官网,除了庆祝营收的新闻之外,还有好几条新闻,比如其中一条就写著「首日营收破亿纪念—初回限定特典礼盒追加决定!」
而在这个
点进去。
好家伙。
乔驰的眼睛瞬间就直了。
游戏里自带的制服,老实说,设计得已经很不错了,青春活泼,符合正统偶像的定位。
可跟官网这些一比,那简直就是买家秀和卖家秀的区别。
不,应该说是精装版和典藏版的区别。
预览界面做得极其精致,玩家可以和穿著新制服的偶像模型,甚至还能点选几个预设的舞蹈动作,观看动态效果。
排在第一位的,就是在庆祝海报中也有提到的,预购典藏版礼盒附送的【樱花百褶裙】系列。
粉白的配色,裙摆上点缀著细碎的樱花刺绣,随著角色的动作轻轻飘动,少女感直接拉满,下意识地把网页往下拉了拉,看到一个未来规划中的板块。
【午后甜点】系列标准的黑白女仆装,但细节上加了大量的蕾丝和蝴蝶结,又纯又欲。
【天使之护】系列改良过的护士服,将原本宽松的款式改成了更贴合身材的剪裁。
粉色的十字点缀在帽子和胸口,手里拿著的道具也从针筒变成了爱心形状的魔法棒。
后面还有什么巫女服,学院风的JK制服,好家伙,楚晨这浓眉大眼的,心也太脏了!
而这些还只是开胃小菜。
真正的大头,是「补充包」。
乃木坂、樱坂、日向坂,索尼旗下三大当红女团的标志,明晃晃地挂在页面上。
怪不得游戏不做抽卡模式,搁这等著我呢。