“哈迪寂亚也招募了不少豺狼人作为手下,为简便起见,英灵战士们将这些豺狼人统称为狼人。”
“这天,英灵战士们集中兵力,效仿对德古拉一战,突袭哈迪寂亚。”
“由于豺狼人的巡逻,魔物哈迪寂亚的迎战并不显局促,双方的血战在荒漠上正面打响。”
“战场处于荒漠平原,本局游戏,没有任何隐藏信息。”
“请各位玩家确认版型配置,准备开始对局。”
和之前一样,这场魔物狩猎战作为第三幕的首战,相对比较简单粗暴,对阵双方的信息一览无余地出现在了大屏幕上。
白简铭仔细研读了一下哈迪寂亚的技能:和他预习的技能版本没有太大差异,不过,哈迪寂亚的本体实力过于强大,感觉这场魔物狩猎并不简单,一定是一场艰辛的对局。
“承传决赛-第11局”
第11站:迪拜
“版型配置”
预言家+女巫+猎人+枫叶狼+4平民+3狼人+哈迪寂亚
“本局适用规则”
双爆吞警徽,女巫全程不能自救。
狼人阵营屠边胜利。
在本版型中,所有角色的投票和技能,都可以选择已死亡玩家。
“狼人阵营新角色”
哈迪寂亚:
率领豺狼人的魔物,不和狼队友相认,不可自爆,查验显示为“狼人”。
哈迪寂亚出局前,狼人无法行凶和自爆,只能交流。哈迪寂亚出局后,所有狼人恢复正常,带刀行凶。
每晚,哈迪寂亚最先行动,可以选择三名玩家,这三名玩家必须依次执行下列项:
1.法官公开宣布该玩家的号码。
2.该玩家选择“生”或“死”。
所有选择完成后,哈迪寂亚袭击所有选择“死”的玩家;哈迪寂亚复活所有选择“生”的玩家。
明天公布死讯时,如果被哈迪寂亚昨晚选中的玩家都存活,则他们死亡。此死亡效果无视防御,猎人无法开枪。
哈迪寂亚袭击选择“死”的玩家,等同于狼人的袭击,女巫可以看到所有刀口并选择一个解救;存活的猎人因此出局,可以开枪。
“好人阵营重要角色回顾”
枫叶狼:
好人阵营神职,拥有所有普通狼人的技能,包括枫叶狼之间会夜间见面交流、可以共同击杀一名玩家等。本局游戏只有一只枫叶狼,这只枫叶狼独自行动。
如果连续两个夜晚,枫叶狼都没有成功击杀玩家,则枫叶狼会饿死。
预言家查验枫叶狼显示为“狼人”。
“技能选择已死亡玩家的规定”
在本版型中:
①哈迪寂亚可以正常选取已死亡玩家。
②预言家可以正常查验已死亡玩家的身份。
③女巫的毒药、猎人的猎枪和各种狼刀,都可以选择已死亡玩家,但视作技能无效且浪费。其中已死亡猎人被狼刀再次击杀,无法再次开枪;枫叶狼击杀已死亡玩家,仍会挨饿。
④上述技能选择的死亡玩家,若在当晚恰好被哈迪寂亚复活,则技能有效,目标复活后立即死亡。其中猎人复活后被狼刀立即击杀,可以再次开枪;枫叶狼击杀当晚复活的玩家,算作成功击杀目标,不会继续挨饿。
⑤有解药的女巫可以看到已死亡且选择“死”的玩家作为刀口,但对其使用解药只会浪费,不能将其复活。