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第112章 远征军选拔!精英中的精英(1 / 2)

“长矛计划”的征召令,并未如传统征兵那样通过公共网络广播。它像一滴墨水,悄无声息地滴入联邦庞大的人力资源库,只在特定的、加密的垂直通道中扩散。

征召令的抬头简洁到近乎冷酷:

“项目代号:长矛”

“任务性质:深空侦察/接触/生存”

“预计时长:未知(可能无限期延长)”

“生还预估率:基于目标区域,0.3%-7%”

“需求:非传统意义上的‘优秀’,而是‘在绝对异常中仍能思考、抉择、并保有最低限度人性者’”

“自愿原则,无强制性,无退出后歧视,但选拔过程可能造成不可逆生理/心理损伤”

“报名截止:联邦标准时72小时后”

尽管如此,报名通道在开启的第一个小时,就涌入了超过十万份申请。

他们来自联邦的各个角落:刚从边境巡逻中归来的“破晓·改”驾驶员,脸上还带着与异兽残留能量接触后的细微晶体化痕迹;埋首于“熔炉”研究所深处、眼睛因长期观察规则扰动的数据流而布满血丝的年轻科学家;曾在蛮荒星球与格拉卡巨兽搏斗、最终选择留在新家园传授知识的殖民防卫军老兵;甚至还有少数来自烁石帝国交流项目的硅基生命体工程师,它们的逻辑核心被人类文明“低效却充满意外性”的特质所吸引,将此次任务视为一次极端的“秩序-混沌交互实验”。

筛选的第一轮是无声而高效的。

人工智能“艾玛”(其核心已从受损状态部分恢复,并因融合了更多文明数据而变得更加复杂)与联邦人才数据库深度链接,进行初步筛选。标准并非简单的履历光鲜或功勋卓着,而是一套复杂的、由莉亚博士和沃斯团队共同设计的“异常适应性”与“认知弹性”评估模型。

模型扫描每一份申请者的生平数据,寻找那些“偏离平滑轨迹”的时刻:在绝境中做出违反常理却有效决策的战例;在科研中从看似失败的实验里发现全新路径的记录;在个人生活中经历过重大创伤或认知颠覆后,反而展现出更强韧性的心理评估……甚至包括一些在常规评价中可能被视为“缺陷”或“不稳定”的特质——轻微的感觉过敏、独特的联觉现象、对特定规则或模式近乎偏执的洞察力。

十万申请者,在第一轮筛选中,有九万三千人被平静地驳回。驳回通知中只有一句话:“感谢您的勇气,您的岗位在联邦其他战线同样至关重要。”

剩下的七千人,收到了第二轮通知:前往指定地点,参加“沉浸式模拟评估”。

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评估中心设在几个高度保密的轨道设施和偏远行星基地。每个参与者被单独隔离,接入全沉浸式神经模拟系统。

模拟的内容并非枪林弹雨或舰队对决,而是更加诡谲、更加触及存在根本的“测试”。

测试场景一:“寂静画廊”

候选人发现自己置身于一个无限延伸的纯白色走廊。走廊两侧悬挂着画框,但画框内并非图像,而是流动的、无法名状的色彩与几何结构。起初,只是轻微的眩晕感。但随着“行走”,画框中的流动开始加速,扭曲,发出低沉、无意义的音节。这些音节逐渐渗透意识,并非通过听觉,而是直接作用于思维底层,试图覆盖、抹平个体的记忆与情感。系统提示(直接出现在意识中):“找到你自己的‘锚点’,保持‘你’是‘你’。迷失超过阈值,测试终止。”

一名曾荣获三次“星环勋章”的王牌飞行员,在模拟开始后的第四分钟,突然发出凄厉的惨叫,意识数据剧烈波动后归于彻底的、冰冷的直线——他在意识层面“静默”了,模拟系统强制断链并注入稳定剂。他的记忆没有被删除,但关于“自我”的强烈连续感遭受了重创,需要长期心理重建。

而另一名来自边境气象观测站、从未参加过实战的女性技术员,却在画廊中停留了超过半小时。她的“锚点”简单到令人意外——她在心中默默重复一段童年时母亲教她的、早已失去具体语义的摇篮曲旋律。那旋律的节奏和音程变化,与她自身生物节律和情感波动形成了某种脆弱的共振,在无意义的低语海洋中,为她隔出了一小片稳定的意识空间。她最终因精神疲劳主动申请退出,但退出时,她的“自我认知完整性”评分高得出奇。

测试场景二:“折叠战场”

候选人被赋予操控一台简化版机甲的权限,投入一场小规模遭遇战。敌人是模拟的、具有基础规则干扰能力的“天灾探针”衍生单位。战斗本身并不复杂,但战场的物理规则会随机、无预警地快速切换:某一区域重力突然增加五十倍;光束武器的轨迹像橡皮筋一样弯曲;机甲关节的传动比每秒钟变化一次……

传统的战斗技巧和经验在这里几乎成为障碍。一名习惯依靠精准计算和肌肉记忆作战的特种部队军官,在第三次规则切换时,因为他的预判动作与新规则冲突,导致模拟机甲腿部关节过载“折断”。他愤怒地捶打模拟舱壁,无法接受自己败得如此“毫无道理”。

而通过测试的,是一位来自民用工程舰队的导航员。他日常的工作就是应对星际尘埃云、微引力异常等复杂多变的太空环境,养成了“永远不假设环境稳定”的思维习惯。在折叠战场上,他几乎不做长远预判,只根据瞬时反馈进行微调,动作看似笨拙凌乱,却总能险之又险地适应每一次规则变化。他的战斗报告里写着:“我没有试图征服战场,我只是在‘随波逐流’中寻找那条不会沉没的路径。”

测试场景三:“悖论抉择”

这是最安静,也最残酷的测试。没有画面,没有声音,只有纯粹的信息流和选择。

候选人被告知,他们是一支小队仅存的指挥官。小队携带的能源仅够维持生命支持系统48小时,或启动一次可能引来救援、但也可能暴露位置导致被毁灭的强信号发射。发射需要消耗35小时的能源。同时,他们侦测到附近有一个可能含有补给或线索的遗迹,但探索需要至少12小时,且存在未知风险。遗迹内也可能有幸存者需要救助,救助行动会额外消耗时间和资源。

数据不断更新:生命体征的恶化速率、信号发射后被敌方探测到的概率模型、遗迹内部不断传出的矛盾信号(一会儿像是求救,一会儿像是陷阱诱导)……没有足够的信息,没有最优解,每个选择都伴随着队友可能死亡的明确概率数字。

候选人需要在巨大的心理压力和时间限制下,做出连续决策。系统评估的并非决策的“正确性”——因为根本没有正确答案——而是决策过程的思维模式:是否被情感完全淹没?是否陷入数字计算的死循环?是否能在信息矛盾中构建出哪怕暂时自洽的行动逻辑?以及在模拟队友(由高级AI模拟,具有高度真实的情感反馈)“死亡”时,意识反应的特性——是彻底崩溃,是冷酷地将其视为数字减一,还是在痛苦中仍能保持最低限度的后续决策能力?

许多人在此测试中暴露出了连自己都不知道的深层心理状态。一位以冷静理性着称的科学家,在面对模拟队友为执行他的指令而“牺牲”时,意识活动出现了类似“逻辑短路”的剧烈震荡,最终选择了一个将所有剩余资源用于毫无意义的“赎罪式”发射的指令,导致全灭。他的报告上标注:“对‘责任’与‘后果’的认知结构存在隐藏裂缝,在极端压力下可能断裂。”

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三轮核心模拟测试后,七千名候选人,只剩下不足五百人。

这五百人被秘密集中到“沉默回廊”附近的一个中转空间站。他们见到了莉亚博士和雷诺兹指挥官的全息投影,也第一次看到了那三艘即将成为他们可能归宿的舰船——“锐目”、“净火”、“基石”——在远处船坞中静静悬浮的轮廓。

莉亚博士没有赘言:“你们通过了初步筛选,证明你们拥有在异常环境下生存和思考的潜力。但这还不够。‘长矛’需要的不是潜力,是确定性。接下来的最终评估,将决定你们是否真正属于这支舰队,以及,在舰队中扮演何种角色。”

最终评估,不再是模拟。

第一部分:现实规则耐受测试。

候选人被轮流带入一个特殊的舱室。舱室内充斥着微弱但性质不断变化的“规则污染场”——这是利用从收割者残骸和“探针”扫描数据中逆向工程出来的技术制造的,模拟了不同天灾可能引发的规则异常:局部的熵增倒流、因果律模糊、时空感错乱……

候选人需要在其中完成一系列简单的认知和操作任务:识别颜色和形状不断自我否定的图像;在重力方向随机变化的环境中行走直线;操作一个其内部逻辑(比如按钮A的功能)会周期性重置的控制面板。

这是对生理和心理的直接考验。有人进去不到一分钟就剧烈呕吐、眩晕倒地;有人产生了短暂的现实解体感,分不清自己是在舱内还是舱外;也有人能够咬牙坚持,虽然动作扭曲、面色苍白,但能勉强完成任务。少数人——非常少数——表现出令人惊讶的适应性,他们的脑波和生理数据显示,他们的神经系统似乎在主动“学习”污染场的变换模式,并尝试进行预测性调整。

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