但这种「调侃」能从腾迅投资部门的人嘴里说出来,本身其实也颇有深意。
陈瑞对这种来自股东的施压一开始是打算无视的,但也不知道是谁(好难猜啊),居然把这个消息放到了新闻上。
然后...
B站的股票,应声大涨了3%。
资本市场用最直接的方式,表达了它们的态度:它们认为,楚晨来管B站的游戏,比陈瑞自己管,更有前途。
这下,陈瑞彻底尴尬了。
游戏业务,作为是B站未来盈利规划中最重要的一环,是B站从「为爱发电」走向商业化的命脉,如果这条命脉被交到楚晨手里,那B站以后就真的姓楚了。
可你让陈瑞反驳,也不好反。
因为对方又没说让楚晨当CEO。
在这样的情况下,他要是再激烈反对,就不是从公司战略层面出发了,而更像是为了保住自己权位的个人私心。
可即便如此,陈瑞也不愿意。
这件事,就像一根鱼刺,死死卡在他的喉咙里,上不去,下不来。
只能使出拖字诀。
可惜,陈瑞想拖,却没拖过去。
在这个春节档,游戏圈里除了《流浪地球》游戏&电影,带来的双向狂潮之外,还有一个热点事件,在飞速发酵。
就在三天前,星辰游戏平台又一款新游上线就爆卖。
这个游戏也是星辰计划的一部分,不过开发者并不是《碧蓝航线》、《明日方舟》这些星辰「嫡系」工作室。
而是一个名叫水星工作室的新工作室,它们上线的这个游戏名叫《水星战线》。
一听这名字,就知道是碰瓷《终末战线》的。
事实上,就像当年《魔兽世界》火了之后,市面上冒出一大堆叫《XX世界》
的游戏一样,这条世界线的二次元游戏圈,也掀起了一股「战线」风。
不光是华夏,连欧美、日本的新游戏,都喜欢往这名字上靠。
说回《水星战线》,它的核心玩法,简单粗暴地讲,就是《终末战线》的异世界换皮版。
这逻辑听著是不是很耳熟?
没错,跟当初腾迅抄袭星辰的《夜灵》路数差不多。
不过,《水星战线》的「融合」做得更彻底,它把人形和舰娘这两个最火的萌元素都给缝了进去。
还巧妙地借用了一部古老动画《水星领航员》的部分设定。
游戏的设定是在一个70%都被海洋覆盖的世界。
在这个蔚蓝的星球上,玩家需要白手起家,建造船只,招募被称为「领航员」的可爱女孩们,在全球的海洋上展开贸易,成为海上霸主。
早在《水星战线》还在星辰平台测试的时候,这款游戏就已经展现出了极强的「上头」感。
首先是画风。
游戏并没有用中小型二次元游戏常用的2D画面,而是用了3D技术。
这在当下的华夏,其实很少见。
毕竟星辰引擎最大的特点,就是HD—2D,以及对应的光影投射技术全球领先,因此可以用相对低的成本,做出画面不错的2D游戏。
这对独立游戏开发组,和中小型团队非常友好。
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